Robótica, nuevas tecnologías informáticas y comunicaciones de realidad virtual
Search
Close this search box.

Cuando estalló la epidemia de coronavirus en el mundo, todos fuimos puestos en cuarentena. En ese momento, pensé seriamente en el futuro de mis proyectos. No iba a sentarme y esperar. En ese momento, se me ocurrió una idea. Si estamos todos en casa, un juego de mesa puede darles vida a estos días oscuros.

Tomando como base la idea de mi juego de ordenador “Efecto Ursta”, y lo habiendo modificado ligeramente, llegué a la conclusión de que me ha salido una versión increíblemente interesante del juego de mesa. Luego me di cuenta de que se podrían crear otros guiones e historias sobre la base del nuevo juego de mesa. Así, apareció toda una línea de juegos de mesa “Seraphim”. Un poco más tarde podéis leer sobre otros juegos de la línea “Seraphim” en el sitio web.

Puede parecer que este es otro juego de mesa no muy diferente a los demás, pero no lo es. Los componentes electrónicos están integrados en los componentes clave del juego de mesa. Este juego será el primer juego de mesa de este tipo que elevará el nivel de calidad de todos los demás juegos de mesa. Para el desarrollo de este juego se utilizan tecnologías y comunicaciones modernas. Si te gusta la tecnología de la información (TI), este juego de mesa te interesará como un set de construcción. También, podrás modernizar el juego como ingeniero. A través del juego, explorarás el universo y mejorarás tu experiencia en ingeniería de TI. Este es un producto tecnológico, no es solo un juego de mesa.

En esta etapa del proyecto, hay poco que pueda mostrarles y revelar sobre este juego. El apoyo al proyecto me permitirá concentrarme en el juego y mostrárselo al mundo en un futuro próximo. En este juego, incluso la caja no es fácil. 🙂 Sigue mi sitio web y seas uno de los primeros exploradores del universo “Ursta”. ¡Este es solo el comienzo!

A continuación se muestra una descripción de los puntos clave del juego de mesa. Esta descripción no son instrucciones ni reglas.